Un simple visionneur (viewer) d'objets 3D qui supporte les formats :
- OBJ ( support complet )
- 3DS ( tous sauf les anims )
- ASE ( comme 3DS )
- LWO ( au stade expérimental pour le moment )
Dotée de méthodes d'export suivantes :
- Export C++ pour charger le mesh directement dans vos programmes C/C++
- Export ActionScript 3 pour charger le mesh directement dans vos programmes Flash/Flex AS3
Les textures doivent se trouver dans le répertoire de l'appli, a coté du fichier que vous souhaitez visualiser. Les formats de textures supportés sont :
- TGA
- TGA compressé
- BMP
- PNG
- JPEG